home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 45 / Amiga Format CD45 (1999-09)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 2)[!][issue 1999-11].iso / -coverdisks- / 129b / ultimate_quiz / quiz.doc < prev    next >
Text File  |  1999-08-10  |  19KB  |  532 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.     -------------------------------------------------------------------
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.                              THE ULTIMATE QUIZ!
  11.                                   Volume #1
  12.  
  13.                                    (V2.01)
  14.  
  15.                                  (PAL ONLY)
  16.  
  17.                           © 1993-95 AGAS Productions
  18.  
  19.                     Exclusively Licenced to F1 Licenceware
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.     -------------------------------------------------------------------
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.      Contents.
  30.      ~~~~~~~~~
  31.      1. Conditions-Disclaimer
  32.      2. Info.
  33.      3. Hardware requirements.
  34.      4. Loading instructions.
  35.      5. The Ultimate Quiz
  36.         (Playing instructions etc..)
  37.      6. Version and updates.
  38.      7. PAL/NTSC
  39.      8. Acknowledgements
  40.  
  41.  
  42.     -------------------------------------------------------------------
  43.  
  44.  
  45.     1. Conditions-Disclaimer:
  46.     ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47.  
  48.     AGAS  RESERVES THE RIGHT  TO  MAKE  IMPROVEMENTS  TO  THE  PRODUCT
  49.     DESCRIBED  IN  THIS  DOCUMENT  AT  ANY  TIME  AND  WITHOUT  NOTICE
  50.  
  51.     THIS DOCUMENT, AND THE SOFTWARE DESCRIBED  IN  THIS  DOCUMENT, ARE
  52.     COPYRIGHTED. ALL RIGHTS ARE RESERVED.  NO PART OF THIS DOCUMENT OR
  53.     THE SOFTWARE DESCRIBED IN THIS DOCUMENT MAY BE COPIED, REPRODUCED,
  54.     TRANSLATED OR REDUCED TO ANY ELECTRONIC MEDIUM OR MACHINE READABLE
  55.     FORM, EXCEPT WHERE STATED  ANY  WHEREBY  THE  INITIAL  COPY IS FOR
  56.     BACKUP PURPOSES AND THE  USE  OF  THE  PURCHASER ONLY, WITHOUT THE
  57.     PRIOR  WRITTEN  CONSENT  OF  AGAS  PRODUCTIONS, 19 HILTON TERRACE,
  58.     CAMBUSLANG, GLASGOW, G72 8PD. SCOTLAND.
  59.  
  60.     AGAS  AND  THE  LICENCED  RESELLER  NAMELY F1 LICENCEWARE MAKES NO
  61.     WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, WITH  RESPECT TO THIS DOCUMENT AND
  62.     THE SOFTWARE NAMED IN THIS  DOCUMENT, ITS QUALITY, MERCHANTABILITY
  63.     OR FITNESS FOR  ANY  PARTICULAR  PURPOSE.   THIS  DOCUMENT AND THE
  64.     SOFTWARE NAMED IN IT IS PROVIDED "AS IS."
  65.  
  66.  
  67.     -------------------------------------------------------------------
  68.  
  69.  
  70.     2. Info:
  71.     ~~ ~~~~~
  72.     The  Ultimate  Quiz  Volume  #1 was created using Amos 1.3 and then
  73.     later updated using Amos Pro. V2.0
  74.  
  75.     Compiled with Amos Pro Compiler V2.0
  76.  
  77.     Contains 1000 random questions for you to play spread over 10 great
  78.     categories.  All specialized subjects were written by die hard fans
  79.     of  cult TV and Movies etc.    The most professional Quiz Questions
  80.     ever to hit the Amiga.
  81.  
  82.     THE  ULTIMATE  QUIZ Volume 1 received a massive 95% rating in Amiga
  83.     User International April 1995 Issue.  It has also appeared as a cut
  84.     down demo version on the AUI coverdisk MAY 1994.
  85.  
  86.     It  was  first  released as Shareware during 1993 and later updated
  87.     and  released  as  a  Licenceware  title with F1 Licenceware during
  88.     1994.     Now in 1995 we feel that it's time to let everyone have a
  89.     FREE copy to play.
  90.  
  91.     THIS  IS  NOT  A  DEMO  VERSION.    YOU ARE GETTING THE COMPLETE F1
  92.     LICENCEWARE TITLE ABSOLUTELY FREE!  ALL WE ASK IS THAT YOU CONSIDER
  93.     PURCHASING  VOLUME  #2  WHICH IS A MORE PROFESSIONAL GAME WHICH YOU
  94.     CAN EVEN EARN YOURSELF MONEY FROM!  SEE OTHER DOC FILE FOR DETAILS.
  95.  
  96.     Enjoy this game to the full courtesy of it's author - Andy Gibson.
  97.  
  98.     Andy  is  losing out on his royalty payments by releasing this full
  99.     game  for  coverdisk  purposes,  so  keep that in mind when you are
  100.     deciding  whether  to  purchase  Volume #2.    Thanx for letting us
  101.     release  one  of  our  highest  rated games from the F1 Licenceware
  102.     range Andy.
  103.  
  104.  
  105.     -------------------------------------------------------------------
  106.  
  107.  
  108.     3. Hardware requirements:
  109.     ~~ ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~
  110.     The Ultimate Quiz has been tested on:
  111.  
  112.     A500 1.3   (GVP HD + Fast Ram)
  113.     A500+/A600 (standard models)
  114.     A1200      (Standard model)
  115.     A1200      (120mb hard disk & External floppy drive)
  116.     A4000/040  (2 meg Chip & 16 Meg Fast ! + Hard Disk)
  117.  
  118.     It  runs 100% on the above (to my knowledge) and you shouldn't have
  119.     any  problem  running it on your Amiga no matter what model you are
  120.     using.
  121.  
  122.     (I would suggest 1 meg minimum though).
  123.  
  124.     Running  this  game on an accelerated Amiga (eg.    A1200) will not
  125.     effect the game in any way you will be pleased to learn.
  126.  
  127.  
  128.     -------------------------------------------------------------------
  129.  
  130.  
  131.     4. Loading Instructions:
  132.     ~~ ~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~
  133.     From WorkBench: Just double click on the games icon.
  134.     From CLI      : Just type in the games filename and press Return.
  135.     (The games filename should be Quiz)
  136.  
  137.     All  the  Quiz.Data  files must be located in the same Directory as
  138.     the game file.         (ie.  ALL files copied to same destination.)
  139.  
  140.     Hard Drive owners please refer to the Install.Doc thanx.
  141.  
  142.  
  143.     -------------------------------------------------------------------
  144.  
  145.  
  146.     5. THE ULTIMATE QUIZ Volume 1:
  147.     ~~ ~~~~~~~~~~~~ ~~~~ ~~~~~~ ~~
  148.  
  149.     (PLAYING INSTRUCTIONS)
  150.     ----------------------
  151.     This game is played by using your Mouse in the mouse port.
  152.  
  153.     You  will see the AGAS Logo screen scroll up and fade after a short
  154.     pause.
  155.  
  156.     Then  the  Intro Screen and music should be next.    Skip this with
  157.     the left mouse button.
  158.  
  159.     After  a short moment, the Question Block Loader Screen will appear
  160.     on the screen.
  161.  
  162.     From here you can select any of the TEN question blocks.
  163.  
  164.  
  165.     (LOADING QUESTIONS)
  166.     -------------------
  167.     To  load them in, just position the pointer (hand) over your choice
  168.     and press the left mouse button.
  169.     (The  pointer  will  automatically  be  replaced over the Knowledge
  170.     Button each time you this screen appears.)
  171.  
  172.     Select  any  button and you will be whisked away (Aaaahhh !) to the
  173.     main game screen.
  174.  
  175.     Now  from  here you can either click on the HELP Button or anywhere
  176.     else to start the game.
  177.  
  178.  
  179.     (THE HELP BUTTON)
  180.     -----------------
  181.     If  selected, you will be greeted with a neat vertical scrolly text
  182.     message  on  the  screen.     You can quit this by holding down the
  183.     left  mouse  button.     Or it will quit itself when the message is
  184.     complete.    You will then be returned to the main game screen once
  185.     again.
  186.  
  187.  
  188.     (STARTING A GAME)
  189.     -----------------
  190.     If  you  click  anywhere  else other than the Help Button then this
  191.     message will appear on the main screen window ...
  192.  
  193.                        GAME ON - PRESS START
  194.  
  195.     You will also notice that the START Button is flashing and that the
  196.     mouse pointer is limited to that button only.
  197.  
  198.     To  display  the  questions  - press the left mouse button when the
  199.     START Button is flashing.
  200.  
  201.     O.K.     The  first question & three answer options will now appear
  202.     on the screen in a typewriter kind of fashion !
  203.  
  204.     You  will  notice that the three answer options are colour coded to
  205.     match the A,B and C Buttons at the bottom of the screen.
  206.  
  207.     The mouse pointer will now be positioned above the A,B & C buttons.
  208.     You can now select your answer by pressing the left mouse button.
  209.  
  210.     You  are  limited  to  the  amount  of time you take to answer each
  211.     question.
  212.  
  213.  
  214.     (THE TIMER)
  215.     -----------
  216.     The  Timer  Bar  will  start  to  scroll  away  whilst playing some
  217.     countdown  music  AFTER  the  question  has been printed on screen.
  218.     This gives you time to read the question before countdown begins.
  219.  
  220.     The Timer & Music will stop when you have either run out of time or
  221.     if you select A,B or C.
  222.  
  223.     You  will  be  told  on screen whether you have answered correctly,
  224.     wrongly or if you ran out of time.
  225.  
  226.  
  227.     (SCORING)
  228.     ---------
  229.     You start each game with:
  230.  
  231.     0 points
  232.     3 credits
  233.  
  234.     If you answer a question correctly then you will gain 10 points.
  235.     If you answer a question wrongly then you will lose 1 credit !
  236.     If the Timer runs out then you also lose 1 precious credit !
  237.  
  238.     A total of 1000 points are available in each block played.
  239.     10 points * 100 questions.
  240.  
  241.     I have added a HiScore option.
  242.     The HiScore starts at 0000 points for each block.
  243.     Each Question Block has its own HiScore so you can come back 
  244.     after playing another block and the HiScore will still be there.
  245.  
  246.     Each  question  is  picked  at random.    This means you won't ever
  247.     play  them  in  the same order any time you play.    This gives the
  248.     game a longer lasting appeal I think.
  249.  
  250.     NO QUESTION IS REPEATED EACH TIME YOU PLAY A QUESTION BLOCK :) EACH
  251.     QUESTION  BLOCK  CONTAINS 100 RANDOM QUESTIONS SO THE GAME BOASTS A
  252.     TOTAL OF 1000 QUESTIONS AND 3000 ANSWERS!
  253.  
  254.     This  also  means  that  you  have  a chance of beating the HiScore
  255.     instead  of  only getting so far into the Quiz and getting stuck at
  256.     the exact same spot each time.
  257.  
  258.  
  259.     (GAME OVER)
  260.     -----------
  261.     The  Game Over screen only appears when you have no more credits or
  262.     if you have attempted all 100 questions.
  263.  
  264.     Your Rating will be shown at the bottom of the screen too.
  265.  
  266.     The HiScore will only reach 1000 points maximum for each block.
  267.     Can you do it ?
  268.  
  269.     That's basically it !
  270.  
  271.     Click on START when its flashing to play the next question.
  272.     Click on A,B or C to answer it.
  273.     Watch out for the Timer.
  274.     Watch out for your Credits.
  275.     Try and reach a new HiScore.
  276.  
  277.     Good luck !  (but) Most of all .... have loads of fun !
  278.     (Oh  and don't forget to get a grown up to help you with the tricky
  279.     bits !!!)
  280.  
  281.  
  282.     -------------------------------------------------------------------
  283.  
  284.  
  285.     6. Version & Updates:
  286.     ~~ ~~~~~~~ ~ ~~~~~~~~
  287.  
  288.     V1.00 - NEVER RELEASED !
  289.             (Due to updating the code all the time.    Cut the crap and
  290.             went straight to V2.00 for release.)
  291.  
  292.     V2.00 - Added all 10 question blocks. (Including NEW blocks)
  293.             Changed the colour palettes of Select and Game Screens.
  294.             Added a little Colour Scroll to Selector Screen.
  295.             Added new Sound FX.
  296.             Added new Quizzy Music.
  297.             Added new Intro and HiScore Screen.
  298.             Added a couple of scrolling Question Marks to Intro Screen.
  299.             Removed almost all WIPE routines from code.
  300.             (Now all screens fade in/out - quicker all round)
  301.             Did some more work to game code.
  302.             Added the AGAS Logo at the startup of game.
  303.             New Error Trap added to code. (100% better)
  304.             Removed NTSC detection. No need for it really !
  305.             Removed the need for ASSIGNS on HD Install.
  306.             (Loading of Data Files in code had to be re-written !)
  307.  
  308.     V2.01 - Now intro screens (iff) are removed from memory after being
  309.             unpacked ! (I don't know why I didn't do this previously !)
  310.             Slight update to code. Not much though as it should be 100%
  311.             bug-free !
  312.             Loads of re-written routines to help speed up game play.
  313.             Smoother loading of files from both floppy & Hard disks !
  314.             NEW Exclusive coding for F1 LICENCEWARE release.
  315.             Slight alteration for Coverdisk Purposes During August 1995
  316.  
  317.  
  318.     -------------------------------------------------------------------
  319.  
  320.  
  321.     7. PAL/NTSC
  322.     ~~~~~~~~~~~
  323.     This version does NOT run properly on an NTSC (60 Hz) Amiga !
  324.  
  325.     My screens are stretched beyond the bottom of the screen on NTSC.
  326.     The reason I used 640 * 256 was that my screens looked crap on only
  327.     640 * 200 !!!
  328.  
  329.     For  NTSC  users  -  Please get hold of a 50/60Hz utility that will
  330.     enable you to play this game on 50Hz.    (A1200/A4000 owners can do
  331.     this  using  the  set-up  menu.     Hold down both mouse buttons on
  332.     boot-up.    Change system to 50Hz)
  333.  
  334.  
  335.     -------------------------------------------------------------------
  336.  
  337.  
  338.     8. Acknowledgements:
  339.     ~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  340.  
  341.     Game Coding, Design and Graffix ...................... Andy Gibson.
  342.  
  343.  
  344.     Questions written by:
  345.     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  346.     Doctor Who / Star Trek .......................... George H Burnett.
  347.     Next Generation .................................... Andy Strachan.
  348.     Red Dwarf / H.G.T.T.G .................................. Jim Allan.
  349.     Astronomy ........................................... John Traynor.
  350.     Movies .......................... G Burnett, A Strachan & A Gibson.
  351.  
  352.     All Other Questions .................................. Andy Gibson.
  353.  
  354.     Questions typing and fixing:
  355.     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  356.     All 1000 Questions .................... Andy (sore fingers) Gibson.
  357.  
  358.  
  359.     Hard Disk Install Script ............................. Andy Gibson.
  360.  
  361.     Icons/Docs/Packing etc ............................... Andy Gibson.
  362.  
  363.  
  364.     Playtesting (various versions):
  365.     ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  366.     A500 1.3 ............................................... Jim Allan.
  367.     A500+/A600 ................................... Jeff & Steff Gibson.
  368.     A1200 ................................ Martin Conley & Andy Gibson.
  369.     A4000/040 ............................................. John Moore.
  370.  
  371.     PD Music Modules ................................. Various Artists.
  372.                 (Sorry but I don't have your names !)
  373.  
  374.  
  375.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  376.  
  377.     Info on authors:
  378.     ^^^^^^^^^^^^^^^^
  379.  
  380.     Andy Gibson:
  381.     ~~~~~~~~~~~~
  382.     Well that's me I guess !  What can I say ? 
  383.     I  decided  to code my own quiz game after playing some really crap
  384.     ones  !     I  set  out  a  task  to have my quiz game include 1000
  385.     >>RANDOM<<  Questions  each with 3 answer options !    Little did I
  386.     know the task I had set myself was to be a huge one !
  387.  
  388.     I started on the coding and graphics etc.    and then wrote some of
  389.     the question blocks.
  390.  
  391.     I  then  asked friends to help out with the game and for any input.
  392.     The response was amazing to say the least.    (As you will see from
  393.     the  list of names below of everyone who helped to create this game
  394.     today).
  395.  
  396.     I hope you like it.   You can contact me at:
  397.  
  398.                           19 Hilton Terrace
  399.                           Cambuslang
  400.                           Glasgow
  401.                           G72 8PD
  402.                           SCOTLAND
  403.  
  404.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  405.  
  406.     Alan Carter:
  407.     ~~~~~~~~~~~~
  408.     I can't thank this guy enough !
  409.  
  410.     I  was having problems working out a random question routine for my
  411.     quiz  and  I  wrote  to Alan for some help after playing his BATDOG
  412.     GAME on Amiga Computing's coverdisk.
  413.  
  414.     About  three  days later came the complete code and examples of how
  415.     it should be done !    What a guy.
  416.  
  417.     Alan  is  now  a  commercial  coder  and  has started work on a new
  418.     commercial release !     Most of his work can be found in the great
  419.     F1  LICENCEWARE  library.     eg.     ART  SCHOOL  and  TOUCH N GO.
  420.     Both get very high ratings and even made it to coverdisk demos.
  421.  
  422.     Buy 'em from F1 LICENCEWARE today.
  423.  
  424.     Alan is also the chappy behind the famous BATDOG game.
  425.  
  426.     (I  have removed Alan's address from this file due to him being too
  427.     busy  to  deal with any time wasters - hope that helps Alan, oh and
  428.     good luck with the commercial releases - speak to ya soon m8)
  429.  
  430.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  431.  
  432.     George Burnett:
  433.     ~~~~~~~~~~~~~~~
  434.     Now  George is just a newcomer to the Amiga.    He is, however, not
  435.     new to Star Trek and Doctor Who amongst other video titles.
  436.  
  437.     Who  else  then  should I turn to for help with compiling a load of
  438.     Star Trek and Doctor Who questions ?
  439.  
  440.     After  a while George appeared at my door holding loads of A4 paper
  441.     containing loads of questions.
  442.  
  443.     I said, "Thanx mate ... " and I shut the door in his face .... only
  444.     kidding .... I took the questions first !!!   Boom Boom ! 
  445.  
  446.     (Thanx m8, I'll see ya on Saturday as usual)
  447.  
  448.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  449.  
  450.     Andy Strachan:
  451.     ~~~~~~~~~~~~~~
  452.     Andy is a big fan of Star Trek The Next Generation.    One night he
  453.     offered to write 100 questions for this quiz !
  454.  
  455.     I couldn't believe it .... he actually wanted to sit down for hours
  456.     and compile loads of questions.    I mean ... who would ?
  457.  
  458.     I  thought  I  was  hearing things and decided to clean my ears out
  459.     with a cotton bud !   However, I pushed it in too far and it popped
  460.     out my mouth !        I must ask Paul Daniels for a job some day !
  461.  
  462.     Time passed and passed and soon the big day came (ooerr!).
  463.     Andy appeared .... maybe he should ask Paul Daniels for a job !
  464.  
  465.     (Andy has now left the Amiga to play with his PC - Lamer Gamer :-)
  466.  
  467.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  468.  
  469.     Jim Allan:
  470.     ~~~~~~~~~~
  471.     At the last minute Jim offered 100 RED DWARF Questions and also 100
  472.     Questions  on THE HITCH HIKERS GUIDE TO THE GALAXY which I accepted
  473.     gladly.
  474.  
  475.     Originally  I  had  no  plans to include anything at all to do with
  476.     those subjects !
  477.  
  478.     However,  Jim with his usual charm, a few cans of Lager, managed to
  479.     persuade me to do so !
  480.  
  481.     These will now replace the VERY EASY and VERY HARD blocks.   :-)
  482.  
  483.     A few days later Jim arrived with loads of A4 and loads of Lager !
  484.  
  485.     I'vsh gotsh a shore headsh - burp ! - Cheersh mate ! - hiccup ! -
  486.  
  487.     (Jim  is currently working on new music modules and a DATA disk for
  488.     the forthcoming ULTIMATE QUIZ Volume II !!!    - more later)
  489.  
  490.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  491.  
  492.     John Traynor:
  493.     ~~~~~~~~~~~~~ 
  494.     John compiled all the ASTRONOMY Questions for this release.
  495.  
  496.     Again this was a last minute decision and a good one at that.
  497.  
  498.     These brill' questions now replace the FICTION block.   :-)
  499.  
  500.     I  can  remember  the time when John took me up to a dark field and
  501.     pulled out his large ... Telescope (ooops !) and pointed it towards
  502.     Saturn.
  503.  
  504.     I  looked into the telescope and informed John that all I could see
  505.     was  darkness  !     John slapped his thigh and then my face !    I
  506.     had forgotten to remove the lens cap !    heheheh!
  507.  
  508.     (John  is  now  at  colledge learning the arts and crafts of making
  509.     guitars - he is also a very talented Bass Guitar Player - I kid you
  510.     not - Just waiting for the big time.    Good luck m8 see ya soon)
  511.  
  512.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  513.  
  514.     Thanx to everyone that was involved in the completion of this game.
  515.     Without you all ..... this game would have been STANDARD !
  516.  
  517.  
  518.     Don't  forget  that  this  Title  is  © Copyrighted and is NOT just
  519.     another Public Domain Release.     Don't let Piracy Kill the Amiga.
  520.  
  521.     PLEASE SEE THE OTHER FILE ON THIS DISK WHICH CONTAINS DETAILS ABOUT
  522.     THE  ULTIMATE  QUIZ  VOLUME  #2  WHICH  IS  NOW  AVAILABLE  FROM F1
  523.     LICENCEWARE FOR ONLY £4.99 plus 50p P&P (2 disks)
  524.  
  525.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  526.  
  527.     That's all folks.                Andy Gibson.                   :^)
  528.  
  529.     -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  530.  
  531.  
  532.